By Шрейер Джейсон
Шрейер Джейсон, 2025, Серия: Легендарные компьютерные игры
Blizzard Entertainment, создавшая такие игры, как Warcraft и Diablo, когда-то была эталоном качества в индустрии видеоигр. Однако после вмешательства Activision в 2013 году репутация компании начала ухудшаться из-за ряда ошибок, неудачных PR-кампаний и сокращений персонала. Эта книга, основанная на интервью с более чем тремя сотнями сотрудников, подробно описывает историю Blizzard, исследуя конфликт между стремлением к прибыли и творческим идеализмом.
Jason Schreier, 2025, Series: Legendary Computer Games
Blizzard Entertainment, known for iconic franchises like Warcraft and Diablo, was once a symbol of excellence in the video game industry. However, internal interference from Activision in 2013 led to a decline in its reputation, marked by missteps, PR disasters, and layoffs. This book, drawing on interviews with over three hundred employees, chronicles Blizzard's epic saga, exploring the tension between profit motives and artistic idealism.