By Π₯ΡΠΌΠΌ ΠΠΌΠΌΠ°
Π₯ΡΠΌΠΌ ΠΠΌΠΌΠ°, 2024
Π ΠΎΠΌΠ°Π½ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ΅ ΡΡΠ½ΡΠ΅Π·ΠΈ Π² Π°Π½ΡΡΡΠ°ΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄Π²ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π³ΠΎΡΠΎΠ΄Π°, ΡΠΎΡΠ΅ΡΠ°ΡΡΠ΅Π΅ ΡΠ»Π΅ΠΌΠ΅Π½ΡΡ ΡΡΠΈΠΌΠΏΠ°Π½ΠΊΠ° ΠΈ ΠΌΠΈΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΡ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ². ΠΠΎΡΠ»Π΅ ΠΏΡΠΈΡΠΎΠ΄Π½ΡΡ ΠΊΠ°ΡΠ°ΠΊΠ»ΠΈΠ·ΠΌΠΎΠ² ΠΠ΅ΠΌΠ»Ρ ΡΡΠ°Π»Π° Π½Π΅ΠΏΡΠΈΠ³ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ Π΄Π»Ρ ΠΆΠΈΠ·Π½ΠΈ, ΠΈ ΡΠ΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠ΅Π»ΠΈΠ»ΠΎΡΡ Π² ΡΠ΅Ρ Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡΠ½ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ΄Π²ΠΎΠ΄Π½ΡΠ΅ Π³ΠΎΡΠΎΠ΄Π°. ΠΡΡΠΎΡΠΈΡ ΡΠ°ΡΡΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅Ρ ΠΎ ΠΠΈΡΠ΅, ΠΈΠ½ΠΆΠ΅Π½Π΅ΡΠ΅, ΡΡΡ ΠΌΠΈΡΡΠΈΡ ΠΏΡΠΈΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΡ ΠΊ ΡΡΠΎΠ»ΠΊΠ½ΠΎΠ²Π΅Π½ΠΈΡ Ρ Π΄ΡΠ΅Π²Π½ΠΈΠΌ ΠΌΠΈΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠΌ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎΠΌ. ΠΡΠΎ ΡΡΡΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΠΏΠ»Π°Π½ΠΈΡΡΠ΅Ρ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΠΠΈΡΡ Π΄Π»Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΈΠ½ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ ΠΎ Π·Π°Ρ Π²Π°ΡΡΠΈΠΊΠ°Ρ Ρ ΡΡΡΠΈ, ΡΡΠΎΠ±Ρ ΡΠ½ΠΈΡΡΠΎΠΆΠΈΡΡ ΠΈΡ . ΠΠ΄Π½Π°ΠΊΠΎ Π½Π΅ΠΎΠΆΠΈΠ΄Π°Π½Π½ΠΎ Π²ΠΎΠ·Π½ΠΈΠΊΠ°Π΅Ρ ΡΡΠ΅ΡΡΡ ΡΠΈΠ»Π° β Π»ΡΠ±ΠΎΠ²Ρ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΠ°Ρ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡΡ Π²ΡΠ΅.
Emma Hamm, 2024
A romantic fantasy set in a technologically advanced underwater city, blending steampunk aesthetics with mythical creatures. Following global environmental catastrophes, Earth became uninhabitable, forcing humanity to seek refuge in vast underwater metropolises. The story follows Mira, an engineer who encounters an ancient mythical being during a solo mission. This creature intends to use Mira to gather intelligence on land-dwelling invaders threatening its domain. However, their plans are complicated by the emergence of a third force: love.